RACES ET CULTURES
Le tableau ci-dessous indique les valeurs de base pour les caractéristiques de chaques races.
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Races |
FOR |
CON |
DEX |
POU |
TAI |
INT |
CHA |
APP |
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Humains |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
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Shaalin |
2 |
4 |
9 |
6 |
7 |
8 |
6 |
11 |
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Homme-loup |
8 |
8 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
2 |
Les humains sont la race la plus courante de tout Karthanis.
Shaalin
Mâles de 1,80 à 2,05 m de haut, pesant 75 à 100 kg; femelles de 1,65 à 1,85 m de haut, pesant 57 à 82 kg.
Ils sont organisés en Maisons. Les Shaalin ne viennent pas de ce plan. Ils viennent d’un autre plan d’existences. Ce sont des ancêtres des Melnibonnéens, de la faction qui avait soutenue le Balance. Les shaalin possèdent une forme innée de Vue de Sorcière et l'utilisent comme une compétence. Leur grandes villes se trouvent en générale dans les forêts, protégées par divers pactes passés avec les Seigneurs des Bêtes et des Plantes.
Saric :
Ce sont les shaalin voués aux chaos, au mal. Ils représentent tous les côtés sombres des shaalin. Les Fils de Méric en sont le meilleur exemple. Beaucoup des saric habitent à Naal. Ils tentent actuellement d’ouvrir une porte vers les Melnibonnéens des Jeunes Royaumes.
Votalkal :
Ils sont souvent confondues avec les saric. Ces shaalin ont des talents et des dispositions vers les arts magiques, souvent sous tout leurs aspects, des plus ténébreux aux plus purs, mais sans être voués aux du chaos ou de la loi. Ils ne vénèrent pas de dieux. Ils sont rusés. Ils ont tendance à porter des vêtements flottants noirs, rehaussés d'argent.
SEMI-SHAALIN
Les Semi-Shaalin sont issus d'un parent Humain et d'un shaalin.
HOMME-LOUP
Ils sont sur le coup d'une malédiction qui fait qu'ils sont toujours le même nombre car avant ils parcouraient la terre et ont tué beaucoup de créatures vivantes. Ils ont été maudit par leur déesse. Dans la société des Homme-loups les mâles occupent les places de guerriers et des travaux manuels alors que les femelles sont les dirigeantes et les diplomates.
Cette race découle d'un mélange entre les humains, elfes et certain démons allié. Ils possèdent certains pouvoirs de démon ainsi que certains de leurs traits. On les distinguent par leur génération. Seule les DAARBAS de la septième génération ou inférieur possèdent un pouvoir démoniaque (à choisir dans les facultés démoniaques).
Un personnage sera de la septième génération et peut dépenser un point de caractéristique pour l'abaisser jusqu'à la quatrième minimum. Au-delà ces créature sont trop puissante.
Génération Pouvoir démoniaque
1
2
3
4 4
5 3
6 2
7 1
Leur origine démoniaque fait qu’il peuvent être affecté par des sorts ou des rituels de contrôle des démons. Leur chance d’y être sensible est de 100-(10´ génération)%.